Встречаемся на КРИ !
Хочешь работать в нашей команде над проектами мирового уровня? Узнай больше о Wargaming.net на КРИ!
На Конференции Разработчиков Игр (18-20 мая, Москва) мы представим не только один из наших проектов, но и все офисы разработки. На стенде Wargaming.net гостей выставки ждут HR-менеджеры из минского, петербургского и киевского офисов.
18 мая
Хочешь посетить улетную вечеринку World of Warplanes? Приходи знакомиться! Пройди на стенде компании на КРИ собеседование у HR-ов на любую из горящих вакансий, открытых в любом из наших офисов, — и получи пригласительный на вечеринку!
В первую очередь мы пригласим на встречу тех, кто до КРИ вышлет нам резюме или заполненную анкету на адрес kri@wargaming.net .
19-20 мая
В розыгрыше будут участвовать все анкеты и резюме, высланные нам на адрес kri@wargaming.net до КРИ, а также анкеты, заполненные во время КРИ на стенде Wargaming.net.
Обязательное условие участия — достоверность предоставленной в анкете информации. Победитель будет определен после КРИ, и 5 июня мы свяжемся с ним по указанному в анкете/резюме телефону и e-mail.
Поговори с HR-ом!
Приходите к нам с любыми вопросами:
- Профориентирование: Хочу делать игры, но нет опыта. Кем пойти работать?
- Как найти работу: Что писать в резюме? Как пройти собеседование?
- Кризис жанра: устал работать в индустрии/программировать/«моделить»?
- Кругозор: а что у вас новенького?
- Процессы: а как это устроено в Wargaming?
- Релокейшн: Надоела Москва, а как там у вас в Минске/Питере/Киеве ?
- И многое другое.
Подходите и узнавайте ответы на интересующие вас вопросы! Мы постараемся помочь!
Завоюй мир вместе с нами!
Wargaming.net — лидер в игровой индустрии Рунета и один из крупнейших игроков на мировой сцене free-to-play MMO, что подтверждает множество наград от ведущих игровых изданий по всему миру.
Бестселлером компании является ММО-проект World of Tanks. В январе 2011 года проект попал в Книгу рекордов Гиннесса, с показателем 91 311 игроков, одновременно находящихся на одном игровом сервере. Этот рекорд был неоднократно побит самим проектом, и сейчас World of Tanks может похвастать пиком онлайна, превосходящим 450 000 человек только на российском кластере.
Компания ведет активную работу над тремя ММО-проектами:
- танковый ММО-экшен World of Tanks — разрабатывается в Минске и продолжает радовать игроков новыми фичами;
- Киевская студия готовит к запуску один из наиболее ожидаемых ММО-проектов года — воздушный World of Warplanes;
- Питерский офис работает над военно-морским World of Battleships, релиз которого запланирован на 2013 год.
В 2011 году компания Wargaming.net из разработчика превратилась в международного издателя. Наши офисы были открыты в Париже, Берлине, Сан-Франциско и Сингапуре. Офис в Сингапуре стал первым офисом компании на территории Азии.
За 2011 год число наших сотрудников увеличилось со 150 до 800 человек по всему миру.
Нас много, но амбициозных задач еще больше. Присоединяйтесь к нам в Минске, Киеве, Санкт-Петербурге !
Конкретные требования указаны в описаниях вакансий для , и офисов. Резюме высылайте на адреса, указанные в вакансиях.
Офис в Минске
В рамках роста проектов Wargaming.net минская студия разработки находится в поиске талантливых профессионалов. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов/стран.
Мы предлагаем нашим сотрудникам:
- интересную сложную работу над уникальными игровыми проектами мирового уровня;
- возможность профессионального роста и развития;
- комфортные условия труда, гибкий график работы;
- конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
- дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Наша компания – это не только профессионалы, работающие рука об руку для достижения общих целей, но и дружественная атмосфера, построенная на теплых человеческих отношениях. Наши сотрудники остаются с нами на долгие годы.
Вот такие МЫ на неофициальном видео
Вакансии студии
Управление разработкой:
PR & Marketing:
Серверное администрирование:
Программирование:
Гейм-дизайн:
Интерфейсы:
Арт:
Тестирование:
Video:
Sound:
Другое:
Аналитик (WOT)
Содержание работы:
Мы ищем аналитика для проработки технических заданий для отделов программирования по бизнес требованиям со стороны гейм-дизайна и проджект-менеджеров. Проработка всей концепции: от сообщений об ошибках на форме, до всех остальных мелочей при работе разработчика. Анализ конкурентных продуктов, работа с отделом UI/UX над решением логических вопросов, связанных с разработкой нового функционала.
Требования:
- развитые аналитические способности;
- опыт написания технических заданий и документации;
- опыт работы в качестве аналитика;
- владение английским – обязательное общение с англоязычными офисами.
Желательно:
- опыт программирования/тестирования;
- владение спецификой gamedev;
- знание основ usability и user experience.
Резюме высылайте на rabota@wargaming.net.
К списку вакансий
Аналитик Atlassian JIRA amp; Confluence
В связи с динамичным ростом компании, а также усложнением рабочих процессов и коммуникаций мы приглашаем на работу аналитика по внутренним корпоративным сервисам JIRA & Confluence.
Нам нужен сотрудник с глубокими знаниями возможностей Jira и Confluence как рабочих инструментов, который будет заниматься постоянным улучшением и развитием наших внутрикорпоративных сервисов, тем самым помогая нам оптимизировать рабочие процессы и коммуникации.
Содержание работы:
- анализ соответствия внутренних сервисов (Jira, Confluence) бизнес-процессам подразделений;
- оптимизация и развитие сервисов: построение архитектуры JIRA в соответствии с потребностями отделов и особенностями организации их производственных процессов; построение общей архитектуры использования и хранения данных в Confluence для оптимизации и прозрачности работы с данным ресурсом;
- создание политик использования сервисов, их внедрение, контроль за выполнением;
- написание гайдов, обучение сотрудников правильному использованию сервисов (лекции, мастер-классы) – все офисы компании.
Требования:
- глубокое знание продуктов JIRA, Confluence либо опыт внедрения и настройки Jira, Confluence; либо большой опыт использования этих сервисов;
- опыт анализа эффективности процессов/продуктов/сервисов;
- широкий технический кругозор, знание современных тенденций развития IT-сервисов для внутрикопоративного использования;
- отличные коммуникативные навыки;
- хорошее знание английского языка.
Приветствуется:
- опыт работы аналитиком, PM-мом, QA;
- опыт написания политик, опыт постановки задач смежным отделам, не находящимся в подчинении.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Product Manager
Наши основные продукты окружены множеством поддерживающих продуктов и сервисов. Это интернет-порталы, платежные системы, системы раздачи контента, системы поддержки пользователей, мобильные приложения, технические сервисы и т.д. и т.п.
Задача Product Manager – быть "хозяином" своего продукта, делать его лучше каждый день, каждую итерацию. Ежедневно вам придется работать с UI-прототипами, спецификациями, анализом данных, решать проблемы у разработчиков, тестировать новые фичи и т.д.
Работая с нами, вы вольетесь в высококвалифицированную команду мирового уровня.
Содержание работы:
- постоянный анализ и четкое видение того, что именно нужно пользователям от продуктов;
- сбор и анализ требований к продуктам;
- ведение плана развития продуктов (roadmap) от бизнес-уровня до технических особенностей;
- анализ конкурентных продуктов;
- написание спецификаций и юз-кейсов на новые фичи;
- коммуникации с командой и менеджментом по разработке продуктов;
- запуск и поддержка выпущенных продуктов;
- анализ и постоянное улучшение существующих продуктов.
Требования:
- cильные аналитические способности;
- умение ясно излагать мысли на бумаге письменно и в виде схем и диаграмм;
- знания основ UX, юзабилити и эргономики современных продуктов;
- способность быстро решать проблемы;
- способность работать автономно над многими задачами одновременно;
- широкий технический кругозор;
- хороший английский язык.
Желательно:
- опыт работы в качестве Product Owner в Agile разработке продуктов;
- знание основ графического дизайна;
- знание основ психологии;
- знания и опыт разработки ПО.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
enProduct manager
Наши основные продукты окружены множеством поддерживающих продуктов и сервисов. Это интернет-порталы, платежные системы, системы раздачи контента, системы поддержки пользователей, мобильные приложения, технические сервисы и т.д. и т.п.
Задача Product Manager – быть «хозяином» своего продукта, делать его лучше каждый день, каждую итерацию. Ежедневно вам придется работать с UI-прототипами, спецификациями, анализом данных, решать проблемы у разработчиков, тестировать новые фичи и т.д.
Работая с нами, вы вольетесь в высококвалифицированную команду мирового уровня.
Содержание работы:
- постоянный анализ и четкое видение того, что именно нужно пользователям от продуктов;
- сбор и анализ требований к продуктам;
- ведение плана развития продуктов (roadmap) от бизнес-уровня до технических особенностей;
- анализ конкурентных продуктов;
- написание спецификаций и юз-кейсов на новые фичи;
- коммуникации с командой и менеджментом по разработке продуктов;
- запуск и поддержка выпущенных продуктов;
- анализ и постоянное улучшение существующих продуктов.
Требования:
- сильные аналитические способности;
- умение ясно излагать мысли на бумаге письменно и в виде схем и диаграмм;
- знания основ UX, юзабилити и эргономики современных продуктов;
- способность быстро решать проблемы;
- способность работать автономно над многими задачами одновременно;
- широкий технический кругозор;
- хороший английский язык.
Желательно:
- опыт работы в качестве Product Owner в Agile разработке продуктов;
- знание основ графического дизайна;
- знание основ психологии;
- знания и опыт разработки ПО.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Технический директор
Компания Wargaming.net – один из ведущих разработчиков компьютерных игр на мировом рынке. Мы насчитываем несколько распределённых офисов, 3 из них – офисы разработки в Минске, Киеве и Питере. Одним из центров разработки является студия СООО «Гейм Стрим» (Минск) – создатель топового проекта World of Tanks . Сейчас в нашем Минском офисе работает более 400 талантливых сотрудников.
Наши планы амбициозны и в ближайшем будущем мы порадуем мировое игровое сообщество новыми хитами: World of Warplanes и World of Battleships. Wargaming.net приглашает к сотрудничеству не менее амбициозного Технического Директора, которому будет по силам привести все три проекта к безоговорочному мировому могуществу.
Кого мы ищем:
Вы уже давно в IT — индустрии и имеете значительный опыт запуска, ведения и развития проектов. В своей работе Вы видите и вырабатываете лучшие решения для обеспечения бизнес задач каждого проекта. Вы можете обосновать выбранную стратегию, знаете, что такое эффективные процессы и как их наладить. Понимаете, что в работе над собственным продуктом не будет ТЗ и спецификаций. У Вас существует собственно зрелое виденье рынка, тенденций в использование технологий при процессах разработки. Вы обладаете глубоким пониманием процесса разработки и широким кругозором, отличными аналитическими способностями, что позволит Вам перейти в новую предметную и динамичную область — суровая разработка больших игр. В свою очередь, нам не столь важен опыт в gamedev. Интересен как опыт в телекоме, так и веб-разработке, и разработке многофункционального/высоконагруженного ПО. Мы обращаем пристальное внимание на умение выявлять и решать проблемы, организовывать коммуникацию проекта и команды.
Обязанности:
- управление/развитие технологической платформой компании;
- принятие технических/технологических решений;
- анализ/оценка технических рисков;
- управление процессами разработки и внедрения масштабных проектов на реальную платформу;
- участие в формировании стратегии развития проекта, инициация подпроектов в рамках единого проекта;
- обеспечение стабильной/бесперебойной работы и развития проекта;
- создание комфортной технологической инфраструктуры проектов для продуктивной работы сотрудников;
- мониторинг последних тенденций и внедрение инноваций, направленных на улучшение конкурентоспособностей проекта, с точки зрения технологий;
- организация взаимодействия между территориально удаленными друг от друга офисами по вопросам совместных технологий и общей архитектуры, единых процессов.
Требования:
- предыдущий опыт построения сложных архитектурных решение в сфере разработки софта;
- опыт работы в IT индустрии на менеджерской/управленческой позиции;
- наличие успешно-реализованных и действующих крупных проектов;
- уверенные знания в вопросах развития интернет проектов и инфраструктуры;
- широкий кругозор в технологиях, знание тенденций развития технологии;
- свободное владение английским языком (fluent).
Приветствуется:
- опыт ведения/участия в проектах с распределенной командой/офисами;
- участие в разработке высоконагруженных проектов;
- понимание специфики инфраструктуры для разработки ПО.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Project Manager
В связи с постоянным ростом количества проектов приглашаем Project Manager на самый динамичный проект WOT.
Обязанности:
- технический менеджемент проекта;
- организация слаженной, продуктивной работы отделов, направленная на результат;
- составление четких, прозрачных планов и условий доставки релизов;
- обеспечение стабильной бесперебойной работы проекта и подпроектов;
- постоянное отслеживание последних тенденций и внедрение инноваций, направленное на улучшение конкурентоспособности проекта, с точки зрения технологий.
Требования:
- опыт работы в IT индустрии на менеджерских позициях;
- умение выстраивать процессы;
- наличие успешно-реализованных и действующих крупных проектов;
- опыт управления большой командой;
- ответственность и целеустремленность при достижении результатов;
- свободное владение английским языком — устный и письменный.
Нам совершенно не критичен предыдущий опыт работы или его отсутствие в gamedev. Мы считаем, что для данной позиции намного более ценен будет опыт PM в масштабных проектах разработки высоконагруженного ПО.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
PR-менеджер
Наши пиарщики прославили ММО WORLD OF TANKS на весь мир. Наш PR-отдел – один из лучших в мировой игровой индустрии, что подтверждают многочисленные награды. Мы работаем с мировой прессой, участвуем в крупнейших мировых выставках. Настала пора новых свершений – не за горами выход наших новых продуктов MMO: WORLD OF BATTLESHIPS, WORLD OF WARPLANES.
Команда PR-отдела компании разыскивает разносторонних, инициативных сотрудников для работы над продвижением новых игровых проектов. Для вас это уникальная возможность влиться в PR-команду компании мирового уровня!
Содержание работы:
- продвижение игровых проектов на игровом рынке;
- реализация PR-стратегий;
- ведение отдельных PR- и рекламных проектов;
- контакты с представителями мировых СМИ, журналов, газет, сайтов, с независимыми писателями, с представителями профессиональных изданий;
- составление сообщений для печати и передачи в эфир; тематических статей; информационных бюллетеней для сотрудников компании; новостных релизов для представителей прессы; корпоративных писем; речей; брошюр; сценариев презентаций, конференций; интервью; рекламных объявлений; материалов о продуктах и дополнительных материалов; прочих медиа материалов;
- организация и участие в мировых выставках;
- многое-многое другое.
Требования:
- отличное знание английского языка, желателен богатый опыт общения с носителями языка, проживания за рубежом;
- умение четко излагать свои мысли;
- высшее образование;
- широкий кругозор, активность, инициативность;
- опыт работы PR-менеджером или на схожих позициях;
- опыт работы в маркетинге приветствуется;
- активная игра на всех видах танков в нашей игре;
- большой опыт игры в аналогичных WoT проектах.
Условия:
- мы предлагаем работу над уникальными проектами, возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести неоценимый опыт, работая плечом к плечу с лучшими специалистами игровой индустрии;
- зарплата по результатам собеседования: зависит от профессионализма, высокая по меркам минского рынка;
- корпоративный социальный пакет;
- молодой современный коллектив.
Резюме высылайте на hrm@wargaming.net.
К списку вакансий
Контент-менеджер/Копирайтер в PR-отдел
Наши пиарщики прославили ММО-игру WORLD OF TANKS на весь мир. Наш PR-отдел – один из лучших в мировой игровой индустрии, это подтверждают многочисленные награды. Мы работаем с мировой прессой, из недавних свершений – блестящее участие в крупнейших мировых выставках E3, GamesCom. Настала пора для новых свершений – не за горами выход наших новых продуктов MMO: WORLD OF BATTLESHIPS, WORLD OF WARPLANES.
Для вас это уникальная возможность влиться в PR-команду компании мирового уровня!
Содержание работы:
- составление сообщений для печати и передачи в эфир; тематических статей; информационных бюллетеней для сотрудников компании; новостных релизов для представителей прессы; корпоративных писем; речей; брошюр; сценариев презентаций, конференций; интервью; рекламных объявлений; материалов о продуктах и дополнительных материалов; прочих медиа-материалов;
- контакты с представителями мировых СМИ, журналов, газет, сайтов, с независимыми писателями, с представителями профессиональных изданий;
- корректура, редактирование текстов, адаптация их под восприятие различными культурными группами.
Требования:
- отличное знание английского языка: знание отличий между американской и британской стилистикой;
- не менее отличное знание русского языка;
- желателен богатый опыт общения с носителями языка, проживания за рубежом;
- умение четко излагать свои мысли;
- высшее образование;
- широкий кругозор, активность, инициативность;
- желателен опыт работы PR-менеджером, копирайтером или на схожих позициях;
- + готовность предоставить портфолио/примеры ваших работ на английском языке.
Условия:
- мы предлагаем работу над уникальными проектами, возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести неоценимый опыт, работая плечом к плечу с лучшими специалистами игровой индустрии;
- зарплата по результатам собеседования: зависит от профессионализма, высокая по меркам минского рынка;
- корпоративный социальный пакет;
- молодой, современный коллектив.
Резюме высылайте на hrm@wargaming.net.
К списку вакансий
Аналитик в отдел маркетинга
Мы ведем активную работу по продвижению наших проектов. Для анализа успешности наших рекламных кампаний приглашаем к сотрудничеству маркетолога-аналитика, готового приложить свои глубочайшие знания в математике и статистике, для оптимизации наших рекламных расходов и желающего получить уникальнейший опыт в интернет-маркетинге!
Содержание работы:
- анализ рекламных кампаний, оптимизация результатов;
- создание и регулярное обновление статистических отчетов;
- выявление статистических особенностей и закономерностей;
- подготовка аналитических отчетов и презентаций по результатам рекламных кампаний;
- коммуникации с региональными офисами, анализ отчетов.
Требования:
- высшее математическое или экономическое образование — обязательно;
- опыт работы от 2-х лет;
- глубокие познания в области статистического анализа;
- знание математических приложений и статистических программ (SPSS, Excel, Stastistica и т.д.);
- опыт работы с программами для создания презентаций (Powerpoint).
Личностные качества:
- аналитический склад ума;
- аккуратность, внимательность;
- самостоятельность;
- желание развиваться;
- умение работать в команде.
Условия:
- мы предлагаем работу над уникальными проектами, возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести неоценимый опыт, работая плечом к плечу с лучшими специалистами игровой индустрии;
- корпоративный социальный пакет;
- молодой современный коллектив.
Резюме высылайте на hrm@wargaming.net.
К списку вакансий
Problem Solver
Содержание работы:
- развертка, конфигурирование и ежедневная поддержка множества Web-серверов;
- мониторинг работоспособности сервисов;
- диагностика и решение возникающих проблем, как самостоятельно, так и с помощью команды в кратчайшие сроки и с минимальными потерями;
- автоматизация каждодневных процессов и операций;
- взаимодействие с другими отделами и департаментами для решения смежных задач.
Мы гарантируем:
- уникальный опыт работы с высокими нагрузками;
- опыт по автоматизации каждодневной работы;
- широкие возможности для профессионального роста и обучения;
- высокую степень ответственности — как личной, так и командной. Мы формируем команду для того, чтобы эффективно работать вместе.
Требования:
- опыт установки и администрирования OS Linux (Debian, CentOS и т.п.);
- владение командной строкой (sh/bash), знание и опыт применения основных команд (top/netstat/nice/awk/sed/cat/head/и т.п.);
- знакомство с языком Python или знание одного из языков Perl/Php/Ruby и желание освоить Python;
- понимание устройства и принципов конфигурирования стека технологий Apache+ nginx+ mysql+ memcached+;
- владение MySQL (умение создавать и оптимизировать запросы);
- владение техническим английским;
- самое главное — желание расти и развиваться.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
Администратор сервисов Microsoft
В связи с динамичным ростом компании и объединением всех офисов в единую информационную структуру приглашаем Администратора сервисов Microsoft.
Функциональные обязанности:
- администрирование централизованных сервисов, построенных на решениях Microsoft;
- обеспечение нормального функционирования it-сервисов в зоне ответственности (мониторинг, сервисные профилактические работы, обновление программного обеспечения, установка обновлений безопасности, анализ производительности, масштабирование, обеспечение бесперебойности предоставления сервиса, резервное копирование, восстановление в случае сбоев);
- ведение актуальной документации по сервисам в зоне ответственности;
- инициация проектов по модернизации существующих сервисов или внедрению новых, призванных уменьшить текущие затраты или увеличить прибыль компании, за счет эффективного использования инноваций;
- участие в it-проектах;
- разработка инструкций, стандартов, правил для отдельных компонентов информационной сети компании;
- предоставление отчетов по подконтрольным системам по запросам руководства;
- взаимодействие с внешними поставщиками it-услуг и программного обеспечения;
- работа над заявками пользователей, эскалированными с предыдущего уровня поддержки.
Требования к кандидату:
- высшее образование (предпочтительно техническое);
- не менее 2-х лет опыта работы в компаниях от 100 пользователей;
- уверенные знания, опыт внедрения и использования следующих продуктов Microsoft: Windows Server, Active Directory, Exchange Server, Office Communication/Lync Server, Sharepoint Portal Server;
- дополнительные знания, опыт являются преимуществом;
- VmWare ESX, технологии виртуализации;
- знание серверного оборудования HP, СХД, систем резервного копирования.
Желательно:
- сертификация Microsoft;
- знания ITIL, понимание процессов управления инцидентами, проблемами, конфигурациями, изменениями, доступностью;
- хорошие коммуникативные навыки, умение находить взаимопонимание в команде и работать на достижение результата.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Deploy specialist
Компания Wargaming.net приглашает Deploy specialist в команду Deployment & Maintenance для работы над «жарким» World of Tanks и прочими новыми, но пока «томящимися» проектами. Вместе сделаем Мир Танков нерушимым с самыми надежными серверными системами!
Содержание работы:
- поддержка игровых серверов. Минимальный кластер — 30 машин, стандартный размер – 120-130. Сервера расположены по всему миру + постоянно добавляющиеся новые регионы. Всё удаленно, но крайне динамично;
- диагностика возникшей проблемы (программная /иная/ ещё варианты), её решение самостоятельно/с помощью команды;
- подготовка и выкладывание релизов игры и патчей. Просто один раз сконфигурировать кластер – недостаточно;
- эффективное восстановление после падения. В случае необходимости цепь должна быть оперативно переплавлена и восстановлена работоспособность системы.
Требования:
- знание Linux (на уровне не ниже «продвинутый пользователь»);
- владение скриптовым языком linux (shell);
- знакомство с python (со временем его необходимо будет изучить, поэтому желание и готовность к процессу быть должно);
- знание XML;
- владение MySQL (умение создавать и оптимизировать запросы) + базовые навыки администрирования Mysql;
- владение техническим английским языком.
Мы гарантируем:
- уникальный опыт по нагрузкам разворачиваемого ПО и настройкам;
- уникальные требования к используемым гигантским объемам памяти и критичные требования по скоростям;
- опыт по автоматизации каждодневной работы отдела;
- высокую степень ответственности личной и командной.
Цель: создать команду универсалов – людей, которые могут эффективно решать задачи из всего спектра зоны ответственности, при этом каждый может иметь более глубокую «специализацию» в ряде областей.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Разработчик С++
Компания Wargaming.net приглашает Разработчика С++ для работы над ММО проектом World of Tanks.
Сейчас в команде необходим Сильный сишник с хорошим бэкграундом по 3Д рендерингу (DirectX, OpenGL).
Основные направления работы:
Предполагаемая область работ (в зависимости от опыта и уровня профессионализма):
- от текущего bugfixing и improvement действующих алгоритмов работы WoT Client;
- до работы над чисто/только future технологиями, которые будут использованы в проекте в обозримом будущем.
Требования:
- опыт программирования графики от 2 лет;
- отличное знание C++;
- глубокие знания и опыт разработки трехмерных графических приложений с использованием MS DirectX 9/10/11, OpenGL и HLSL;
- умение разбираться в чужом коде;
- сильная математическая база;
- инициативность и коммуникабельность, привычка работать на результат;
- хороший английский (понимание тех. документации и переписка).
Плюсом будет:
- опыт работы над проектами с многопоточной отрисовкой;
- опыт работы с IntelGPA, NVIDIAPerfHUD;
- навыки в оптимизации производительности сложных нагруженных графических приложений.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
Python Developer
Содержание работы
- разработка и развитие текущих web-проектов;
- участие в проектировании и разработке новых web-проектов и сервисов;
- работа со сложными многокомпонентными высоконагруженными проектами;
- работа над front или back-эндными задачами;
- работа в роли разработчика/архитектора/лида (в зависимости от ваших интересов и возможностей).
Требования:
- опыт разработки для web — более 1 года;
- уверенные знания языка программирования Python либо хорошие знания одного или нескольких скриптовых языков (PHP, Ruby, Perl), и желание (!) работать с Python;
- опыт работы с СУБД, желательно MySQL 5.x;
- знание фреймворка Django либо других современных фреймворков для построения web-приложений.
Плюсом будет:
- опыт работы с web-серверами Apache, Nginx;
- опыт работы с linux-серверами;
- знание и понимание систем кеширования (memcached), систем обмена сообщениями (RabbitMQ);
- опыт работы с Twisted;
- опыт работы в проектах с высокой нагрузкой;
- знание SQL и специфики MySQL, оптимизации нагрузки на базу данных.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
PHP-программист
Содержание работы:
- разработка новых и поддержка существующих сервисов на основе продуктов: Invision Power Board, Kayako Fusion, Redmine, WordPress, MediaWiki, 1C-Битрикс и проч.;
- настройка, оптимизация и программирование Web-проектов под высокие нагрузки;
- cоздание масштабируемых, отказоустойчивых Web-систем;
- интеграция Web-проектов с другими сервисами проекта World of Tanks.
Требования:
- опыт написания коммерческого ПО от года;
- знание php 5.x, html, css, javascript, mysql 5.x;
- знания OS семейства Linux (CentOS, Debian);
- nginx + FastCGI (over php-fpm), httpd.
Плюсом будет:
- понимание и применение ООП и MVC;
- знание python (Django);
- опыт работы с Invision Power Board, Kayako Fusion и т.д.
Резюме высылайте на hr.it@wargaming.net.
К списку вакансий
PHP => Python
Требования:
- опыт коммерческой web-разработки на Php/Ruby/Perl более 2 лет;
- знание/знакомство c Python (на уровне не ниже чтения кода).
Большим плюсом будет:
- наличие домашних проектов на Python;
- опыт работы с СУБД, желательно MySQL 5.x;
- знание SQL и специфики MySQL, оптимизации нагрузки на БД;
- знание фреймворка Django, либо других современных фреймворков для построения web-приложений;
- опыт работы с web-серверами Apache, Nginx;
- опыт работы с linux-серверами;
- опыт работы в проектах с высокой нагрузкой.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
Гейм-дизайнер
Мы ищем креативных людей, способных к придумыванию новых режимов, фичей и всего того, что может увлечь игрока и сделать наши игры еще круче!
Мы ищем крутых аналитиков, способных видеть на много шагов вперед, способных анализировать новые и уже имеющиеся возможности игры, вносить толковые предложения по улучшению проекта.
А заниматься придется, естественно, созданием диз.документов. Просто придумать не достаточно! Любите и можете писать документы? Можете донести ваши идеи в письменном виде до программиста? Хотите участвовать в нашем проекте? Пишите нам! Присоединяйтесь к лучшей команде!
Требования:
- опыт разработки коммерческих MMO-игр;
- опыт написания дизайнерской документации, составления тех.заданий;
- богатый игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм;
- гейм-эксперт: широкий общий кругозор в плане игр, жанров и направлений, критический взгляд, понимание специфики жанров и проч.;
- творческое мышление, креативность, аналитизм;
- коммуникабельность, умение работать в команде;
- умение связно и лаконично излагать мысли и писать понятные и грамотные документы.
Желательно:
- опыт дизайна игр, уровней, написания сценариев;
- опыт тестирования/программирования;
- художественный вкус;
- представление о современных технологиях, используемых при создании игр (игровые редакторы, базовые знания 2D/3D графических редакторов, и проч.).
Резюме, выполненное тестовое задание и примеры работ высылайте на адрес hrm@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Проектировщик интерфейсов/UX Designer
Содержание работы: продумывание логики и динамики, создание интерфейсов игровых клиентов, веб-компонент проекта, мобильных приложений.
Мы ожидаем от вас:
- опыт проектирования пользовательских интерфейсов не менее 2-х лет;
- опыт проведения юзабилити-тестирования;
- умение «продать» свою идею;
- исключительная коммуникабельность и способность конструктивно воспринимать критику;
- постоянное совершенствование.
Приветствуется:
- хороший уровень владения английским языком;
- образование в области дизайна, психологии или информационных технологий;
- опыт разработки проектов с высокой посещаемостью;
- игровой опыт;
- опыт работы аналитиком/постановщиком задач для программистов.
Резюме высылайте на rabota@wargaming.net.
К списку вакансий
2D-ХУДОЖНИК
Содержание работы:
- создание иллюстраций, баннеров, артов в рамках поддержки и продвижения проекта WORLD OF TANKS.
Требования:
- отличное владение Adobe Photoshop;
- умение рисовать от руки;
- наличие сильного (!) портфолио;
- опыт работы.
Желательно:
- художественное образование;
- увлеченность компьютерными играми.
Познакомиться со стилистикой проекта, его промо-материалами и проч., вы можете, посетив портал http://www.worldoftanks.ru/
Резюме, выполненное тестовое задание и портфолио (!), или ссылку на него высылайте на vacancy@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Дизайнер
Содержание работы:
- разработка рекламных макетов (флаеры, плакаты, листовки, наружная реклама и пр.);
- создание логотипов, фирменного стиля, бренд буков;
- разработка концепции и оформления выставок;
- дизайн промо продукции (майки, брелки, диски и пр.);
- сопровождение внутрикорпоративного PR.
Требования к кандидатам:
- отличные знания и навыки работы в Photoshop, CorelDraw;
- художественный вкус, умение нестандартно мыслить;
- наличие сильного портфолио.
Приветствуется:
- высшее художественное образование;
- знание Adobe Illustrator, InDesign, 3d Max.
Выполненное тестовое задание, резюме и портфолио (или ссылку на него) высылайте на personal@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Художник по интерфейсам
Мы в поиске талантливого художника по интерфейсам!
Мы постоянно улучшаем и развиваем интерфейс проекта World of Tanks, добавляем в него новые элементы по мере создания новых игровых фичей, а также хотим порадовать наших игроков новой версией интерфейса проекта. Переход на новую версию используемой нами передовой технологии Scaleform позволит стать нашим интерфейсам интерактивней, красивее. Наша цель — создать идеальный интерфейс, и в этом нам нужна помощь талантливых художников и дизайнеров.
Если у вас большой опыт в веб-дизайне, техническом дизайне, создании иконок, пиксель-арте и других сферах CG-графики, и вы хотите работать над игровым продуктом мирового уровня, мы готовы учить вас работе над интерфейсами.
Содержание работы:
- отрисовка интерфейсов и иконок для игры World of Tanks;
- анимация интерфейсов.
Основные требования:
- желание работать над созданием игровых интерфейсов;
- опыт работы в веб-дизайне, техническом дизайне, пиксель-арте или смежных профессиях;
- экспертное знание Adobe Photoshop, хорошее знание Adobe Flash;
- умение анализировать внутреннюю логику событий и явлений, желание понять логику поведения пользователей;
- особое внимание к деталям, знание и понимание законов композиции и цвета, художественный вкус;
- увлеченность профессией, желание учиться и развиваться.
Приветствуется:
- богатый игровой опыт;
- художественное образование;
- опыт участия в разработке игровых проектов.
В рамках роста проектов Wargaming.net минская студия разработки находится в поиске талантливых профессионалов. Мы заинтересованы в работе с лучшими специалистами, поэтому готовы помогать в переезде жителям других городов/стран. Нашим сотрудникам мы гарантируем:
- интересную сложную работу над уникальным игровыми проектами мирового уровня;
- возможность профессионального роста и развития;
- комфортные условия труда, гибкий график работы;
- конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, а также гибкую систему премирования, ориентированную на результаты вашей работы;
- дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
3D-ХУДОЖНИК ОБЪЕКТОВ ОКРУЖЕНИЯ
Содержание работы:
- создание игровых объектов и архитектуры согласно концепт-эскизам и фотореференсу (моделирование, маппинг и текстурирование).
Требования к идеальному кандидату:
- отличные знания пакетов 3DSMax или Maya;
- хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования;
- хорошие навыки текстурирования или желание освоить текстурирование.
Приветствуется:
- опыт работы в индустрии компьютерной графики;
- художественное образование.
Резюме, выполненное тестовое задание и примеры работ высылайте на адреc vacancy@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
3D-ХУДОЖНИК ТЕХНИКИ
Содержание работы:
- создание техники согласно чертежам и фотореференсу (моделирование, маппинг и текстурирование)
Требования к идеальному кандидату:
- отличные знания пакетов 3DSMax или Maya;
- хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования;
- опыт работы с редакторами 2D-графики (Adobe Photoshop в базовом объеме).
Приветствуется:
- опыт работы в индустрии компьютерной графики;
- художественное образование;
- навыки текстурирования;
- опыт анимации механизмов;
- опыт работы в Z-Brush.
Резюме, выполненное тестовое задание и примеры работ высылайте на адрес vacancy@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК
Содержание работы:
- процесс экспорта и настройки контента (3D-объектов) в игру и составление технической доку-ментации.
Требования к идеальному кандидату:
- отличные знания Maya и Photoshop;
- хорошие навыки моделирования;
- техническое образование.
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям (3D);
- базовые навыки программирования;
- знание английского языка (документация на английском).
Резюме, выполненное тестовое задание и примеры работ высылайте на адрес vacancy@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Senior QA Engineer
Содержание работы:
- тестирование высоконагруженных порталов со сложной архитектурой;
- back-end систем;
- внутренней логики Web-приложений;
- XML-сервисов;
- менеджмент тестирования на проектах/подпроектах;
- управление/курирование рабочей группы.
Ключевые требования:
- большой опыт тестирования;
- опыт тестирования Web-приложений (от 2 лет);
- навыки работы с базами данных;
- уверенное знание Web-технологий;
- навыки организации рабочего процесса.
Плюсом будет:
- опыт нагрузочного тестирования;
- опыт автоматизации;
- опыт работы по agile-методологиям.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
Senior QA Automation Engineer
Мы ожидаем от вас:
- опыт использования Selenium 2.0 (WebDriver) + Java;
- хороший уровень знаний Web-технологий: HTML, CSS, HTTP и т.п.;
- уровень английского, достаточный для работы с документацией.
Приветствуется:
- опыт ручного тестирования веб-приложений;
- опыт разработки приложений на Java;
- опыт нагрузочного тестирования (Apache JMeter, HP LoadRunner);
- навыки удаленного администрирования серверов на базе Windows;
- навыки работы с IntelliJ Idea, Ant;
- а также с TeamCity, Jira, SVN.
Резюме высылайте на for.cv@wargaming.net.
К списку вакансий
Специалист по компоузингу и видеомонтажу
Содержание работы:
Создание игровых роликов, презентации интерфейсов, игровых тактик, возможностей игры, обучающих роликов; работа с графикой.
Требования:
- отличное знание Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- хорошее портфолио.
Желательно знание 3dsMax или Maya.
Ссылку на выполненное тестовое задание, резюме и портфолио (или ссылку на него) высылайте на personal@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Sound Designer
В настоящий момент наша цель — сделать звук наивысшего качества во всех наших проектах, и мы готовы к серьезной работе! Вашей ближайшей задачей будет — работа над проектом WoT, а именно — создание и внедрение звукового контента.
Требования:
- опыт работы звукорежиссером от 2 лет;
- понимание принципов работы эффектов частотной, временной и динамической обработки звука;
- опыт работы с редакторами звука (предпочтительно Sound Forge Adobe Audition, Wavelab) и секвенсорами (предпочтительно Sony Vegas, ProTools, Cubase, Sonar, Sony Acid, Nuendo).
Плюсом будет:
- опыт работы на позиции Sound Designer’а в игровой индустрии;
- отличное знание и навыки виртуозной работы с FMOD Designer'ом;
- опыт foley и полевой звукозаписи;
- опыт работы в студии звукозаписи, в том числе опыт работы с актерами;
- музыкальное образование.
Ждем Ваши резюме на for.cv@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Технический писатель
Содержание работы:
- локализация на все необходимые языки (работа с локализационными агентствами, лингвистическое тестирование, непосредственная адаптация продуктов компании);
- разработка и создание (верстка и графическое оформление) всех видов и форматов технической, пользовательской, внутрикорпоративной документации на русском и англий-ском языках;
- разработка внутрикорпоративных стилей и стандартов ведения документации;
- вычитка, создание и редакторская правка документов и подготовка информационного содержания к публикации на русском и английском;
- участие в улучшении юзабилити и качества пользовательских интерфейсов;
- внедрение технических возможностей для изготовления/обработки информационного содержания, оптимизация документооборота.
Требования:
- английский на уровне носителя языка;
- опыт работы переводчиком либо техническим писателем от 2 лет;
- навыки разработки и оформления документации с использованием текстовых и графических редакторов.
Резюме и выполненное тестовое задание присылайте на адрес vacancy@wargaming.net.Тестовое задание: cкачать
К списку вакансий
Офис в Киеве
Одним из центров разработки проектов компании Wargaming.net является компания Persha Studia (Киев, Украина).
Флагманский проект Киевской студии — ММО-экшен World of Warplanes, посвященный золотой эпохе военной авиации. Проект станет продолжением «военной саги», начатой танковым бестселлером World of Tanks, и позволит игрокам вступить в непрекращающуюся борьбу за господство в воздухе. Проект находится в стадии закрытой альфы, но уже был отмечен рядом наград от крупнейших мировых площадок.
Вести разработку проекта быстро и эффективно помогает бесценный опыт, накопленный специалистами студии за 12-летнюю историю создания игр в сотрудничестве с Electronic Arts, Activision, Cryptic Studios, Triumph Studios, Sony Online Entertainment, Microsoft, Disney, Zynga и др.
Persha Studia объединяет более 200 сотрудников. Мы работаем профессионально, качественно, креативно и самоотверженно. Нам нравится то, что мы делаем — поэтому результат всегда превосходный. Мы всегда рады талантливым специалистам, которые хотят работать в большой креативной команде и участвовать в разработке игр мирового класса.
Мы предлагаем нашим сотрудникам:
- офис в 5-ти минутах ходьбы от метро;
- гибкий режим работы (начало рабочего дня с 10:00 до 11:00);
- конкурентоспособную заработную плату;
- 24 календарных дня оплачиваемого отпуска;
- медицинскую страховку;
- курсы английского языка в офисе.
Пожалуйста, присылайте свое полное резюме и портфолио на e-mail hr@pershastudia.com, указав в теме письма наименование соответствующей вакансии.
Вакансии студии
Программирование:
Тестирование:
Арт:
Гейм дизайн:
Интерфейсы:
Senior Python Developer (web)
Компания Persha Studia объявляет открытым набор на вакансию Senior Python Developer для работы над масштабным и высоконагруженным комьюнити-порталом наших игровых проектов World of Tanks, World of Warplanes и в перспективе World of Battleships.
Содержание работы:
- Разработка и развитие текущих web-проектов;
- Участие в проектировании и разработке новых web-проектов и сервисов;
- Работа со сложными многокомпонентными высоконагруженными проектами;
- Работа над front или back-эндными задачами;
Требования:
- Опыт разработки для web — более 2 лет на позиции Senior Developer;
- Отличное знание языка программирования Python;
- Опыт работы с СУБД, желательно MySQL 5.x;
- Уверенное знание фреймворка Django и других современных фреймворков для построения web-приложений;
- Опыт работы с web-серверами Apache, Nginx;
- Опыт работы с linux-серверами.
Будет плюсом:
- Знание и понимание систем кеширования (memcached), систем обмена сообщениями (RabbitMQ);
- Опыт работы в проектах с высокой нагрузкой;
- Знание SQL и специфики MySQL, оптимизация нагрузки на базу данных.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior Python Developer (MMO)
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior Python Programmer.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
Программирование серверной и игровой логики, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
Требования:
- Минимум два года опыта программирования на Python;
- Участие в создании архитектуры приложений, ООП;
- Как минимум один успешный проект с применением Python;
- Хорошее знание алгоритмов, методов оптимизации.
Будет плюсом:
- Знание Unix, разработка в Unix-среде;
- Участие в разработке клиент-серверных приложений;
- Хорошее знание математики, работа с алгоритмами и векторами;
- Знание C/C++.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Sound Programmer
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Sound Programmer.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
Совместная работа с sound engineer над звуками сопровождения и реализация звуковой подсистемы.
Требования:
- Минимум два года опыта программирования на Python/C++;
- Знание FMod и желание работать со звуком;
- Участие в создании архитектуры приложений, ООП.
Будет плюсом:
- Участие в разработке клиент-серверных приложений.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior Build Engineer
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior Build Engineer.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
- Cоздание build-pipelines и поддержка в работоспособном состоянии, оптимизация выполнения по скорости;
- Deployment и интеграция проекта с QA-скриптами (автотестами), а также другими external-проектами.
Требования:
- Cmd, создание build-pipelines для Win32;
- Опыт в процессе deployment'а;
- Р4 (commandline), SVN (git будет плюсом);
- TeamCity/Jenkins;
- Понимание в hardware-компонентах для серверов.
Будет плюсом:
- Знание Python, C/C++;
- Знание Linux.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior C++ Developer
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior C++ Developer (Win 32)
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
Разработка менеджера памяти, оптимизация кода, решения и поиск проблем в ядре движка, распределение выполняемых процессов по потокам.
Требования:
- Отличное понимание работы OS WIN;
- Эксперт-уровень в знании языка С++ и WIN-API;
- Обязательный опыт в создании многопоточных приложений (Win32, Mac OSx), как минимум один успешный проект;
- Опыт анализа и оптимизации кода (оптимизация по скорости исполняемого кода);
- Опыт разработки менеджера памяти.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Lead/Senior QA
Компания Persha Studia объявляет открытым набор на вакансию Lead/Senior QAдля работы на Web-проектах компании.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложными проектами в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
- Руководство командой QA;Работа с Bugs/Tasks, усовершенствование рабочего процесса;
- Создание QA-метрик;
- Помощь команде разработчиков, участие в решении проблемных вопросов;
- Планирование тестов для проектов;
- Эстимация времени тестирования;
- Определение недостатков систем отчетности и трекинга;
- Анализ и отчетность по прогрессу проекта.
Требования:
- Опыт в тестировании веб-приложений от 3 лет, предпочтительно в области разработки игр;
- От 1 года опыта работы лидом команды более чем из 3 тестеров;
- Глубокое понимание различных подходов, методов и процессов тестирования;
- Базовое знание языков программирования (HTML, CSS, Java, PHP, SQL);
- Опыт клиент-серверного тестирования;
- Общее понимание структуры баз данных;
- Умение создавать и следовать test cases; тестовую документацию;
- Опыт автоматизированного тестирования (Selenium, Sahi и пр.);
- Знание систем контроля версий (SVN, Perforce);
- Знание багтрекеров (Jira, Redmine и пр.).
Будет плюсом:
- Знание UML;
- Опыт тестирования веб-приложений и веб-сервисов;
- Знакомство с разработкой игр и процессом портирования;
- Опыт использования Scrum в разработке;
- Использование SVN, Python/Django, PHP.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Junior/Middle QA manual tester
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Junior\Middle QA manual tester
Содержание работы:
- Прохождение тестовых сценариев(Smoke-Tests, Test-cases и пр.);
- Создание тестовых сценариев (Test-cases, Test-Suits, Acceptance-Tests);
- Поиск дефектов продукта;
- Регистрация дефектов в разных системах Баг-трекера;
- Взаимодействие с другими отделами (саппорт, программинг, гейм-дизайн и пр.).
Требования:
- 1-1,5 года опыта работы на позиции QA, предпочтительно в области Game Development;
- Понимание процесса разработки/тестирования игр;
- Знание базовых методик тестирования ПО;
- Опыт работы с документацией (технические спецификации, гейм-дизайн документация и пр.);
- Опыт создания Test-cases;
- Опыт работы с баг-трекерами;
- Опыт тестирования локализации ПО;
- Высокая внимательность к деталям;
- Высокие коммуникативные способности.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior Game Designer
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior Game Designer
Содержание работы:
- Разработка, реализация и балансировка игровых механик;
- Проработка контента игры.
Требования:
- Опыт в должности Game designer от 3 лет;
- Опыт создания MMO-игр;
- Наличие выпущенных проектов обязательно;
- Умение анализировать игровую механику, аналитические способности;
- Умение вести документацию, четко излагать мысли;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;
- Умение следовать графику и выполнять работу в срок;
- Усидчивость.
Будет плюсом:
- Хорошее знание игрового рынка;
- Опыт программирования и скриптования;
- Знание пакетов 3D-графики;
- Художественное образование;
- Литературный опыт;
- Опыт создания настольных игр.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior 2D/3D Artist
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior 2D/3D Artist.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
Создание моделей техники и оружия высокого качества.
Требования:
- Опыт работы не менее 3-х лет в игровой индустрии обязателен;
- Отличные навыки работы с 3D Maya/Max;
- Профессиональное владение Adobe Photoshop (знание Zbrush — большой плюс);
- Базовые знания строения техники (самолеты, танки, автомобили и т.д) приветствуются;
- Умение следовать графику и выполнять работу в срок;
- Желание обучаться новым технологиям и методам создания 3D-моделей.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Senior Concept Artist
Компании Persha Studia для работы над крупным ММО-проектом World of Warplanes требуется Senior Concept Artist.
Предлагаем высокую зарплату и работу над сложным проектом в высокопрофессиональной команде!
Содержание работы:
Создание концептов техники, оружия и уровней.
Требования:
- Художественное или архитектурное образование (желательно высшее);
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Concept artist от 3-х лет;
- Желателен опыт концепт-работы с техникой, оружием и уровнями;
- Умение рисовать руками (высокий уровень);
- Опыт работы в пакете Photoshop;
- Английский язык – базовый.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
UI Art Director
В компания Persha Studia открыта вакансия UI Art Director в связи с созданием нового департамента для работы над крупными ММО- и социальными проектами.
Содержание работы:
Формирование UI-подразделения и курирование всех проектов по созданию UI в рамках компании с художественной точки зрения.
Требования:
- Опыт работы на должности Art director/Lead artist от 2-х лет;
- Опыт эффективного руководства командой, мотивации и развития сотрудников;
- Опыт создания GUI для десктоп приложений и/или игр, в том числе интерфейсных элементов во всех состояниях;
- Знание UI-стандартов Windows;
- Понимание и умение анализировать графические факторы, влияющие на восприятие интерфейса, и выявлять наиболее значимые из них;
- Опыт работы с Photoshop, Illustrator/Corel Draw, Flash (анимация — желательно);
- Умение четко и кратко излагать свои мысли в устном и письменном виде;
- Отличные коммуникативные и организационные навыки;
- Наличие интерфейсов в портфолио.
Будет плюсом:
- Высшее художественное или архитектурное образование;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Умение рисовать (от руки и на планшете);
- Опыт самостоятельной разработки интерфейсов для игр (на позиции UI Designer);
- Навыки работы с тем или иным средством прототипирования;
- Опыт создания документации;
- Отслеживание тенденций развития современных UI стандартов.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
UI Designer
В компании Persha Studia открыта вакансия UI Designer для работы над крупными ММО- и социальными проектами.
Содержание работы:
Разработка интерфейсов для игровых приложений: исследование UX, прототипирование, тестирование.
Требования:
- опыт работы с десктоп-приложениями от 3 лет;
- Знание принципов usability, UX;
- Знание UI-стандартов Windows;
- Владение Adobe Photoshop или другими графическими пакетами на уровне, достаточном для прототипирования;
- Наличие портфолио (готовые проекты, схемы, прототипы, юз-кейсы).
Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых интерфейсов;
- Опыт прототипирования в Axure;
- Опыт рисования GUI;
- Опыт тестирования пользовательских интерфейсов.
Резюме высылайте на hr@pershastudia.com.
К списку вакансий
Офис в Санкт-Петербурге
Lesta Studio — центр разработки проектов компании Wargaming.net, расположенный в Санкт-Петербурге. Студия была основана в 1991 году и имеет в послужном списке множество проектов самой широкой направленности: от компьютерных игр всех форматов (для консолей и социальных сетей, казуалки и PC-игры различных жанров), до рекламных роликов и видеоэффектов для кино и сериалов.
Флагманский проект студии — ММО-экшн World of Battleships, который призван стать продолжением хита World of Tanks. Проект станет заключительным проектом трилогии и выйдет в релиз в 2013 году.
Помимо этого, одним из направлений работы студии является производство казуальных игр. Наш проект Nightmare Realm (2011), выпущенный совместно с крупнейшим издателем казуальных игр в мире – Big Fish Games – занял 2е место в списке самых популярных игр года в жанре adventure, а авторитетное международное интернет-издание Gamezebo.com включило Nightmare Realm в 10-ку лучших hidden object игр 2011 года.
Третьим направлением работы Lesta Studio является видеопроизводство. Сейчас видеоотдел студии занимается и разработкой роликов для проектов компании Wargaming.net, используя весь спектр передовых информационных технологий и накопленный опыт.
Lesta Studio — это сплоченная команда профессионалов в области современных информационных и мультимедийных технологий. Карьера в нашей Компании — для тех, кто умеет смотреть в будущее и делает осознанный выбор работы, готов много работать и многому учиться, получать удовольствие от работы, для тех, кто верит в безграничность человеческих возможностей!
В связи с масштабом проектов, мы расширяем свой штаб. Нам нужны талантливые люди, желающие развиваться в творческом коллективе и участвовать в создании игр мирового уровня. Присылайте свои резюме на адрес hrspb@wargaming.net (не забудьте указать вакансию в теме письма).
Вакансии проекта World of Battleships
Управление разработкой:
Программирование:
Гейм дизайн:
Интерфейс:
Арт:
Video:
Тестирование:
Вакансии казуальных проектов:
Технический директор (СТО)
Обязанности:
- Формирование стратегии развития проекта, инициализация подпроектов в рамках единого проекта;
- Управление процессами разработки и внедрения масштабных проектов на реальную платформу;
- Обеспечение стабильной бесперебойной работы проекта;
- Принятие технических/технологических решений;
- Управление техническими рисками при производстве высоконагруженного ПО;
- Организация процедур взаимодействия с общей командой деплоймента;
- Организация налаженного процесса тестирования;
- Организация взаимодействия между территориально удаленными друг от друга офисами по вопросам совместных технологий и общей архитектуры, единых процессов;
- Мониторинг последних тенденций и внедрение инноваций, направленное на улучшение конкурентоспособности проекта с точки зрения технологий;
- Создание комфортных условий для продуктивной работы сотрудников.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт работы в IT-индустрии на менеджерских позициях;
- Наличие успешно реализованных и действующих крупных проектов;
- Умение выстраивать процессы;
- Опыт управления большой командой;
- Опыт работы над проектом с распределенной структурой офисов;
- Ответственность и целеустремленность при достижении результатов.
Вашим преимуществом будет:
- Дополнительное экономическое образование;
- Опыт руководства несколькими распределенными ИТ-отделами;
- Понимание специфики инфраструктуры для разработки ПО;
- Свободное владение английским языком — грамотная речь и письмо.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Старший программист графики
Обязанности:
- Работа над игровым онлайн-проектом мирового уровня;
- Доработка и улучшение существующего графического движка;
- Улучшение используемых технологий;
- Написание шейдеров;
- Изучение и внедрение самых современных 3D-технологий, их оптимизация и усовершенствование.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт программирования графики от 2 лет;
- Отличное знание C++;
- Понимание принципов работы графического конвейера;
- Глубокие знания и опыт разработки трехмерных графических приложений с использованием MS DirectX 9/10/11, OpenGL и HLSL;
- Понимание принципов ООП;
- Знание основных алгоритмов‚ понимание скорости их работы;
- Сильная математическая база;
- Знание Python или желание научиться;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Технический английский (на уровне чтения документации);
- Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи, желание и способность работать на результат;
- Умение работать в команде.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт разработки игровых приложений;
- Опыт работы с IntelGPA, NVIDIAPerfHUD;
- Навыки в оптимизации производительности сложных нагруженных графических приложений.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Программист С++
Обязанности:
- Работа над игровым онлайн-проектом мирового уровня;
- Разнообразные задачи игровой логики: клиент-серверное взаимодействие или взаимодействие с БД, или имплементация новых технологий и т.д.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт программирования от 2 лет;
- Отличное знание C++;
- Понимание принципов ООП;
- Знание основных алгоритмов‚ понимание скорости их работы;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Технический английский (на уровне чтения документации);
- Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи, желание и способность работать на результат;
- Умение работать в команде.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт разработки логики или сети, или интерфейсов;
- Знание Python или желание научиться.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Программист инструментария (С++)
Обязанности:
- Работа над игровым онлайн-проектом мирового уровня;
- Круг задач — разработка и поддержка сопутствующего игре инструментария — редактор уровней, редактор игровых объектов, экспортер и т.п.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт программирования от 2 лет;
- Отличное знание C++;
- Понимание принципов ООП;
- Знание основных алгоритмов‚ понимание скорости их работы;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Технический английский (на уровне чтения документации);
- Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи, желание и способность работать на результат;
- Умение работать в команде.
Вашим преимуществом будет:
- Знание python или желание его изучить;
- Знание WxWidgets;
- Понимание MFC;
- Опыт разработки GUI;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Знание основных алгоритмов, понимание скорости их работы.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Junior программист графики
Обязанности:
- Работа над крупным известным игровым онлайн-проектом;
- Доработка и улучшение существующего графического движка;
- Взаимодействие с художниками по технологическим вопросам;
- Написание шейдеров;
- Улучшение используемых технологий;
- Оптимизация графики.
Требования к идеальному кандидату:
- Неплохой уровень владения Direct3D и/или OpenGL;
- Понимание принципов работы графического конвейера;
- Хорошая математическая база;
- Владение C++‚ не менее года;
- Опыт работы в команде;
- Понимание принципов ООП;
- Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи;
- Желание и способность работать на результат;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Технический английский (на уровне чтения документации).
Вашим преимуществом будет:
- Знание основных алгоритмов‚ понимание скорости их работы;
- Знание Python или желание научиться;
- Опыт разработки игровых приложений;
- Законченное высшее техническое образование.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Flash-программист
Обязанности:
- Работа над игровым онлайн-проектом мирового уровня;
- Разработка и поддержка интерфейсов, написание их логики и взаимодействие с игровой логикой;
- Взаимодействие с художниками.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт работы FLASH-программистом от 2 лет;
- Профессиональное знание ActionScript 3.0 (AS3);
- Глубокое понимание ООП;
- Владение редактором Adobe Flash IDE;
- Умение писать понятный и поддерживаемый код, умение разбираться в чужом коде;
- Умение быстро и качественно выполнять поставленные задачи, желание и способность работать на результат;
- Умение работать в команде.
Вашим преимуществом будет:
- Высшее техническое образование;
- Опыт разработки игр;
- Большой игровой опыт, желание заниматься разработкой игр;
- Наличие законченных проектов на AS3.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Гейм-дизайнер
Обязанности:
- Ведение баз игровых данных (таблицы, файлы);
- Анализ игровой статистики;
- Баланс игровой механики и составляющих игры.
Требования к идеальному кандидату:
- Глубокое знание корабельной тематики начала XX века;
- Word, Еxcel;
- Знание игровой механики WoT;
- Умение работать в команде.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт работы по балансу игровой механики;
- Опыт работы с игровыми редакторами;
- Опыт работы с базами данных;
- Знание Python;
- Опыт работы со статистическими данными.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Дизайнер игровых интерфейсов со знанием flash
Обязанности:
- Дизайн игровых интерфейсов;
- Анимация элементов интерфейса;
- Разработка пиктограмм и иконок;
- Участие в разработке и сборке системы GUI;
- Взаимодействие с разработчиками.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт разработки интерфейсов;
- Понимание эргономики пользовательских интерфейсов;
- Хорошие навыки CG (растровой и векторной) и рисования от руки;
- Уверенные навыки в работе с Adobe Illustrator, Adobe Flash, Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио (интерфейсы, баннеры, CG, Flash-анимация, графический дизайн и т.п.);
- Творческая инициатива, ответственность, целеустремленность;
- Коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- Желание профессионально развиваться.
Вашим преимуществом будет:
- Навыки проектирования интерфейсов;
- Знание принципов классической анимации;
- Высшее художественное образование;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Базовый уровень ActionScript (работа с компонентами);
- Большой игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
3D-художник
Обязанности:
- Создание техники согласно чертежам и фотореференсу (моделирование, маппинг, в идеальном варианте — и текстурирование);
Требования к идеальному кандидату:
- Хорошие навыки CG, рисования;
- Уверенные навыки в работе с 3D-редакторами (Maya, 3D Max);
- Опыт работы с редакторами 2D-графики (Adobe Photoshop в базовом объеме);
- Хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования объектов, архитектуры‚ техники;
- Наличие портфолио;
- Умение критически относиться к выполненной работе и желание улучшить результат;
- Способность выполнять работу в заданный срок и самостоятельно сортировать задачи по приоритетам;
- Коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- Желание профессионально развиваться.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт работы в индустрии компьютерной графики;
- Навыки текстурирования;
- Опыт анимации механизмов;
- Опыт работы в Z-Brush;
- Большой игровой опыт, желание заниматься разработкой игр;
- Художественное образование.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Художник игровых спецэффектов
Обязанности:
- Разработка и создание спецэффектов в игровом движке BigWorld;
- Рисование текстур для спецэффектов;
- Взаимодействие с разработчиками;
- Участие в разработке и сборке редактора спецэффектов.
Требования к идеальному кандидату:
- Хорошие навыки CG, рисования;
- Уверенные навыки в работе с Adobe Photoshop;
- Уверенные навыки в работе с 3D-редакторами (Maya, 3D Max);
- Умение работы с динамикой (динамика твердых тел, мягких тел, частиц, флюидов);
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Наличие портфолио обязательно (спецэффекты);
- Умение критически относиться к выполненной работе и желание улучшить результат;
- Способность выполнять работу в заданный срок и самостоятельно сортировать задачи по приоритетам;
- Коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- Желание профессионально развиваться.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт работы в игровых движках;
- Навыки шейдинга;
- Умение создавать анимированные текстуры и комплексные шейдеры;
- Большой игровой опыт, желание заниматься разработкой игр;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Художественное образование.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Художник игровых локаций (2D-3D)
Обязанности:
- Создание игровых локаций (создание трехмерного мира в специальном редакторе: моделинг ландшафта, отрисовка текстур поверхности земли, создание рельефа, расстановка объектов, создание цветовой целостности локации, настройка освещения, добавлений погодных явлений и проч., и проч.).
Требования к идеальному кандидату:
- Понимание законов композиции, освещения и перспективы, развитое чувство цвета, линии и формы;
- Профессиональное владение редакторами 2D-графики (Adobe Photoshop);
- Знание 3D-редакторов (Maya, 3D Max);
- Наличие портфолио;
- Творческая инициатива, ответственность и целеустремленность;
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
- Желание профессионально развиваться.
Вашим преимуществом будет:
- Художественное образование;
- Навыки текстурирования;
- Опыт работы в игровой индустрии (опыт в художественном оформлении игровых локаций, опыт работы в редакторах игровых движков), индустрии компьютерной графики;
- Большой игровой опыт, желание заниматься разработкой игр.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
QA engineer
Обязанности:
- Функциональное и интеграционное тестирование;
- Тестирование контента на соответствие требованиям;
- Составление тест-кейсов на основе технических требований;
- Разработка и поддержка автоматических тестов;
- Ручное тестирование;
- Регистрация дефектов в баг-трекинговой системе;
- Взаимодействие со специалистами проекта и разработчиками.
Требования к идеальному кандидату:
- Опыт тестирования/разработки ПО от 1 года, понимание методологии тестирования и обеспечения качества;
- Знание теории и практические навыки тестирования;
- Опыт работы с bug tracking системами, тестовой документацией;
- Понимание процесса разработки ПО;
- Базовые знания языков программирования;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Интерес и желание развиваться в сфере QA, Gamedev;
- Усидчивость, внимательность, аналитический склад ума, умение понятно формулировать и излагать свои мысли.
Вашим преимуществом будет:
- Техническое образование;
- Опыт программирования;
- Опыт работы с 3D-редакторами, опыт создания собственных карт/модификаций к играм;
- Опыт написания тест-кейсов;
- Приветствуется опыт работы с системами автоматизированного тестирования.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Специалист по компоузингу и видеомонтажу
Обязанности:
- Создание игровых роликов, презентации интерфейсов, игровых тактик, возможностей игры, обучающих роликов; работа с графикой.
Требования к идеальному кандидату:
- отличное знание Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
- хорошее портфолио.
Вашим преимуществом будет знание 3dsMax или Maya.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
2D-художник
Обязанности:
- создание игровых объектов: интерьеров и экстерьеров, персонажей, интерфейсов согласно концепт-эскизам и по устному описанию.
Требования к идеальному кандидату:
- Понимание законов композиции, освещения и перспективы, развитое чувство цвета, линии и формы;
- Опыт рисования в Photoshop при помощи планшета;
- Опыт создания набросков персонажей, интерьеров и пейзажей от руки, коллажирования из фотографий, matte painting;
- Желание расти и развиваться в профессиональном плане;
- Умение работать в команде;
- Умение рисовать от руки.
Вашим преимуществом будет:
- Высшее художественное образование;
- Знание Adobe Flash или Adobe After Effects;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Выпущенные коммерческие проекты.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий
Ведущий художник
Обязанности:
- Создание концепт-арта;
- Создание вау-локаций, персонажей, GUI;
- Обеспечение единства художественного проекта;
- Управление работой художников (обучение, постановка и распределение задач, контроль качества работ, соблюдения сроков);
- Решение сложных задач, принятие ключевых решений;
- Создание атмосферы игры.
Требования к идеальному кандидату:
- Художественное образование, отличное знание основ академического рисунка;
- Профессиональное владение графическими пакетами растровой графики;
- Увлеченность компьютерными играми;
- Выпущенные коммерческие проекты;
- Опыт управления проектом;
- Опыт по управлению персоналом, либо опыт преподавания-наставничества;
- Коммуникабельность, умение воодушевить художника, способность предметно и конструктивно критиковать работу.
Вашим преимуществом будет:
- Умение рисовать раскадровки и опыт создания cut-scenes;
- Владение основами 3D-графики, Flash- анимации, знание Adobe After Effects;
- Знание английского языка на уровне чтения проектной документации.
Резюме высылайте на hrspb@wargaming.net.
К списку вакансий